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Encontramos 2 resultados

  1. Patitas Permitidas

    Gracias a Chasca por el video.
  2. La normativa del presente documento, tiene por objeto explicar la conducta básica que se espera por parte de los jugadores y equipos al adherirse a la competencia. Las reglas se encuentran actualizadas, y, por ende, se espera que todos los jugadores estén familiarizados sin excusas de ellas. Es labor de los líderes de los clanes que sus jugadores se adhieran a estas normas; ya que por contrario, se pueden tomar medidas en contra del equipo y/o jugadores. 1. Conceptos Generales 2. Teamspeak Oficial 3. No Rankeado/Rankeado 4. Avanzando en Ladder 5. Bajando en Ladder 6. Play Off y otros Aspectos 7. Cuentas y Datos 8. Clanes, Nick e ID 9. Inactividad de Clan 10. Usuarios Múltiples 11. Organización de Partidos 12. Ladder, Ligas, Torneos 13. Reglas del Partidos 14. Problemas durante el Partido 15. Derrota por Retiro 16. Reporte del Partido 17. Reportes Falsos 18. Comportamiento 19. Desafíos 20. Otras Reglas. 21. Clan Puntero 22. Reclutas y Clanes Nuevos 23. Galletas 24. Otros Temas 25. Perdida de Password 26. Actualización de Clanes 27. Cambios de Nick 28. Anticheat 29. Peticiones de Demos 30. Parentesco 31. Vacios a la normativa 1. Conceptos Generales del Sistema Ladder El sistema de Ladder es una competencia donde se busca escalar posiciones jugando contra clanes de mejor ranking. Todo clan inscrito en el sistema de Ladder de Medalla de Honor da por comprendidas y asumidas la totalidad de estas reglas, así como los anuncios que se publiquen a través del Foro Oficial de la Comunidad. El Staff solo procederá a hacer cumplir las normas y, en ningún caso, será un ente notificador de situaciones particulares que escapen a las reglas y NO SOLUCIONARÁ casos por TS ni por MP. El único conducto regular será nuestro foro. 2. Uso del TeamSpeak 3 Oficial A continuación, les dejamos a ustedes aspectos generales de la normativa de TeamSpeak dentro de nuestra Comunidad. - La Dirección IP del TS3 es: 131.221.33.189:11000, este TS ES OBLIGATORIO PARA JUGAR LADDERS. - El nombre de usuario debe ser el mismo utilizado para participar dentro de los ladders y en el sistema de ladder. - No se tolerará ningún tipo de insulto hacia miembros del staff, pudiendo estos banear por un tiempo indefinido al jugador en cuestión. - Se prohíbe el uso de cualquier avatar inadecuado, que contenga por ejemplo fotos de otros usuarios sin su consentimiento; imágenes que hieran la sensibilidad de los demás usuarios, contenido sexual, etc. - Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de spam. 3. No-Rankeado / Rankeado: Cada equipo inscrito en el sistema Ladder ingresa como clan no-rankeado y bloqueado. Se mantendrá esta condición hasta cumplir los siguientes requisitos: - Un mínimo de 5 integrantes habilitados para jugar. - Que cada jugador del clan tenga en su perfil la ID MOHAAX. El desbloqueo se realizará de forma automática. Una vez desbloqueado, el clan deberá ganar un partido para estar rankeado. Así, por ejemplo, dos equipos no rankeados pueden jugar entre ellos y el ganador entrara en la última posición del Ladder. Los clanes Rankeados que presenten irregularidades en sus jugadores serán bloqueados y se mantendrán bloqueados durante 5 días como máximo para regularizar su situación. En caso de no ser regularizada la situación, el clan será reseteado, enviándolos al grupo de no rankeados. Anomalías: - Jugadores Baneados del sistema Ladder. - Jugadores sin ID MOHAAX. 4. Avanzando en el Ladder: Cuando un equipo obtiene una victoria sobre otro equipo que esté en una posición superior en el Ladder, el vencedor avanza la mitad de los puestos que los separaban. Así, si un equipo rankeado en el puesto 12 le gana a uno rankeado 6 el primero avanza hasta la posición 9 y el segundo mantiene la posición 6. El equipo derrotado, en un plazo máximo de 15 minutos, debe reportar el resultado del partido. En caso contrario, el staff podrá sancionar al jugador y/o equipo respectivo. 5. Bajando en el Ladder: La derrota de un equipo no implica que este descienda en el Ladder, excepto cuando la derrota se produce contra el equipo que se encuentra inmediatamente debajo de el en el Ladder. Por ejemplo si el equipo rankeado 10 juega contra el rankeado 11 y es derrotado, este cederá el puesto 10 al ganador y descenderá al 11. Otra forma en la cual un equipo puede perder posiciones, ocurre cuando se encuentra en una posición intermedia entre dos equipos que han jugado un partido. Es decir, cuando otro equipo rankeado más abajo obtiene victorias sobre equipos rankeados más arriba. A modo de ejemplo, el equipo rankeado 15 cederá su posición y descenderá al puesto 16 si otro equipo en la posición 18 derrota al que esta rankeado 12. 6. Play Off y otros aspectos: Nuestro ladder se divide en tres etapas de una duración aproximada de 4 meses cada una (o a criterio del Staff). Terminados esos 4 meses, los 7 primeros puestos de nuestro Ladder, pasan en forma automática a los Play Off. De la posición N° 8 a la posición 11, tendrán la posibilidad de jugar una liguilla para definir el ultimo cupo de los Play Off. La administración del ladder se encargará de informar el día y hora en la que se termina cada etapa de forma sorpresiva, con el fin de evitar eventos maliciosos relacionados al manejo intencional del ranking. La posibilidad de participar en playoffs será solo para clanes que tengan mas de 1 mes (30 días) de creación en la etapa o a criterio del Staff. El Play Off es una liga en la cual los 8 equipos finalistas juegan entre sí, por medio de sorteo. La idea del Play Off es reordenar de manera equitativa los primeros puestos de nuestro ladder, es decir, terminada esta competencia, se reordenan los puestos en el ladder según los resultados, y se cierra la etapa de forma definitiva. Para poder participar tanto de la Liguilla como de los Play Off es un requisito mínimo que el clan que ingresará deberá tener una antigüedad en la etapa de un mes (30 días) o a criterio del Staff. Si alguno de estos clanes no cumple con esta regla cederá su puesto al clan siguiente haciendo correr las posiciones. Los participantes por cada equipo que jugara la Liguilla como los Play Off, solo podrán jugar siempre y cuando su ingreso al clan haya sido antes del cierre de la etapa. Los Play Off son de eliminación directa. Las fechas, mapas y horarios los asigna el Staff. Es de carácter obligatoria la toma de Screenshots. 6. Cuentas y Datos: Es indispensable que cada jugador mantenga su cuenta de usuario actualizada con sus datos de MOHAAX y su e-mail. Este es el único medio de comunicación entre la organización y los jugadores. ESTA INFORMACION ES PERSONAL E INTRANSFERIBLE, EN CASO DE CUALQUIER ANOMALIA, EL TITULAR ES RESPONSABLE. LAS CUENTAS DE MOHAAX, POR ENDE Y BAJO NINGUN MOTIVO, SE PUEDEN PRESTAR A UN TERCERO Es tarea de los líderes del clan (NO de la Administración de Medalla de Honor ) mantener los datos del clan ACTUALIZADOS. Las cuentas de foro, Ladder y MOHAAX, deben ser iguales y son ÚNICAS e INTRANSFERIBLES. Si son detectadas anomalías, estas serán sancionadas de acuerdo a las sanciones vigentes a la fecha de la infracción. 7. Clanes, Nick e ID: Los nombres o nicks con que los equipos se identificarán en el Ladder no podrán tener contenido obsceno, religioso o político (sentido peyorativo), ofensivo a un equipo o integrantes de la comunidad. Adicionalmente los nicks No podrán tener similitud a otro player ni contener únicamente signos, caritas o letras. (Ej: Asdf) En un partido, ambos clanes deberán tener sus nicks originales si es solicitado durante el encuentro , en caso contrario el ladder puede ser cancelado y anulado mediante pruebas (ScreenShots). Cada clan podrá modificar máximo 1 vez cada 2 meses su nombre. En caso de haber una denuncia sobre esto se le volverá al clan su nombre original. Cada jugador tendrá un numero ID único e intransferible entregado automáticamente por el sistema al registrarse. No se permitirán cuentas compartidas (ID´s compartidas). En caso de comprobarse esto, el infractor será sancionado. Para el nombre de los clanes en competencia en el sistema ladder, no se podrá utilizar algún nombre o TAG de clanes antiguos, salvo que un líder antiguo lo autorice. Link verificación: (agregar link pagina ladder) Cada jugador que desee validar su cuenta en el sistema de ladder (previamente inscrita) debe postear siguiendo el formato adjunto. - Nick: Tu_Nick - MOHAAX: http://mohaax.com/perfil/tu_usuario_mohaax - Correo: tu@e.mail Solamente se validarán las id que coincidan con el nick que está en foro. Si se le perdió la password de su id se podrá solicitar a través de foro. 8. Inactividad de Clan: Si un equipo no ha jugado durante una semana (7 días) descenderá 3 posiciones en el sistema ladder. Esta situación se repetirá por cada 7 días que el equipo se mantenga inactivo hasta un plazo final de 21 días. Luego de este plazo, el equipo será enviado automáticamente a clanes no reankeados eliminando su registro de victorias del ladder. 9. Usuarios múltiples: Un jugador no puede pertenecer a más de un equipo en la misma etapa ladder. No se permiten clanes especiales (de una sola arma, solo de mujeres, de cops, etc) , para justificar que un jugador tenga más de una ID. Un jugador si se retira de un clan en el sistema ladder, y vuelve al mismo clan en un transcurso de 24 horas, no podrá jugar por un período de 1 día. (Esta medida busca evitar el vacío de los galleteos por un ladder). 10. Organización de Partidos: Un equipo podrá pactar partidos con otros equipos del Ladder. Es Responsabilidad de cada equipo verificar antes de jugar el partido que su rival participa y se encuentra debidamente registrado (inscrito y apto para jugar). Para pactar partidos se puede utilizar cualquier medio de comunicación con e-mail, TS, MP, etc. Es muy importante guardar el Log de la conversación o SCREENSHOT. Adicionalmente, se puede desafiar formalmente a otro equipo utilizando el sistema de desafíos de Ladder. 11. Ladder, Ligas, Torneos y eventos masivos: Todos los partidos de Liga, Torneos Online y/o eventos organizados por Medalla de Honor serán considerados partidos válidos por Ladder. Los partidos jugados en Ligas, Torneos Online y/o en eventos organizados en forma externa, pueden ser válidos si los participantes están de acuerdo previamente. Se exige además, como parte de la comunidad, mantener un comportamiento acorde a lo que se transmite dentro del juego; por el contrario, cualquier comportamiento irregular de cualquier tipo, puede ser sancionado dentro de Medalla de Honor. 12. Reglas de los Partidos: Las condiciones en las que se jueguen los partidos serán válidas solo si ambos equipos concuerdan en ellas. Se pueden utilizar otras reglas siempre y cuando ambos equipos están de acuerdo con las modificaciones (tiempo, velocidad, formatos, etc). Los partidos únicamente se podrán jugar en la lista de mapas oficiales del Ladder, a excepción de que ambos equipos concuerden en jugar otro (pruebas mediante ScreenShots en caso de reclamos). Los partidos consiste en jugar 2 mapas; El equipo que gane cada mapa será aquel que acumule más rondas ganadas en dicho escenario (aliado + eje). Todo jugador que participe del partido, debe encontrarse debidamente inscrito en los registros para jugar partidos válidos por ladder. En caso contrario, el clan será sancionado con un descenso de 10 puestos; además esto puede incrementar el castigo a este jugador (por ejemplo baneado por uso de cheat) y además el clan oponente se adjudicará automáticamente la victoria del encuentro. El listado OFICIAL de mapas valido en ladder es el siguiente: Mapas Los mapas de toda la etapa de grupos serán determinados antes del inicio de la primera ronda. (Cada ronda contara con un pack de mapas EJ: Hunt - Ware). Los pack de mapas ronda final serán aleatorios mediante sorteo. Listado de mapas oficial: V2 Facility The Hunt The Bridge St. Renan St. Lo V3 Final Tirtagaine Asalto al Monasterio Warehouse Fallen Village Rockbound Xfireville Gloomcove Opcenter Bahnhof Howitzer Resistance V2 Shelter Puntos a considerar: - Antes de comenzar el partido, la consola debe indicar que este es válido por Ladder (ScreenShot). - El basheo para definir Lado y Mapa: (DESDE ESTA INSTANCIA EL LADDER ES VALIDO EN UN 100%). Cualquier anomalía al respecto, siempre debe estar respaldada de la respectiva SCREENSHOT. - El clan que pierda elige primero su mapa. - El clan que gana elige después del perdedor su mapa, y además elige lado y mapa por el cual quiere comenzar. - Al finalizar el round, sea por objetivo o por tiempo, gana el equipo que elimine a todo el equipo adverso y/o cumpla el objetivo (activación bombas). - Si por alguna razón un miembro de uno de los equipos, mientras se da el basheo, le dispara con la pistola u otra arma a algún jugador del equipo contrario, pierde automáticamente el equipo que disparo en el bash. - Una vez comenzado el match se deben jugar los dos mapas acordados. - Antes de empezar cada lado la consola debe preguntar al otro equipo si está listo. De ser positiva la respuesta, la consola debe decir 1 restart y vale ladder. - Dado el restart ambos equipos deben decir vale, vale ladder o en definitiva confirmar. - Al terminar el round por tiempo: Gana el equipo que logre cumplir el objetivo que indica cada mapa. - En caso de empate; Queda sujeto al mutuo acuerdo si desempatan o no. - El clan perdedor DEBE reportar dentro del plazo establecido, que son 15 minutos una vez finalizado el ladder. Si el clan perdedor no reporta dentro de los 15 minutos posteriores a la finalización del match, el clan ganador podrá recurrir a la administración del ladder (foro oficial), para que realicen dicho reporte adjuntando las 4 Screenshots que demuestran los resultados finales de cada lado. Demostrado esto, el clan perdedor será sancionado con 3 puestos en el ladder y adicionalmente se agregará un comentario del administrador en su libro de vida. De repetirse 3 veces esta situación, el clan infractor será reseteado del sistema ladder. - En caso de empate se da la libertad de definir en un tercer mapa, si ambos clanes así lo estiman. El mapa a seleccionar quedara definido por el ganador de un nuevo basheo. Si uno de los equipos no desea jugar, no es obligatorio jugar. - Es OBLIGATORIO jugar con MOHAAX; Si los clanes aceptan jugar sin anticheat, no se aceptarán reclamos posteriores de ningún tipo. - Es obligatorio grabar en todos los partidos utilizando el comando "record" seguido de la asignacion de un nombre. (Ej: record demoladder1, demo1, ladderfechaX, etc.) - El uso del arma rocket queda prohibido en los partidos ladder. - Se prohíbe insultos en ladder; si estas existiesen, el afectado está facultado para denunciar con las respectivas Screenshots. - Uso de patitas, BUG, granadas, será informado en otro post oficial. https://vimeo.com/181107477 13. Problemas durante los Partidos: - En caso que un partido se inicie bajo condiciones que alguno de los equipos no aprueba, este deberá hacérselo notar a su rival y ambos deberán llegar a un acuerdo para reiniciar el partido. - En caso que un equipo deba abandonar un partido durante su desarrollo, se considerará automáticamente como una derrota para este y deberá reportar con un plazo máximo de 15 minutos. - Las desconexiones de jugadores durante el partido deberán ser manejadas por los equipos basándose en el honor deportivo y de mutuo acuerdo. Es decir, el equipo no tiene responsabilidad alguna sobre las desconexiones de jugadores del equipo contrario. - Si durante el partido un jugador abandona el partido por X motivo, se les permite el uso de un jugador como parche (externo al clan). El equipo afectado posee un límite de 2 rondas para ponerse de acuerdo con el parche que aceptará el clan contrario. - No se podrá jugar con 3 o menos jugadores en un partido pactado a 5 vs 5 o 6 vs 6, o con 2 o menos jugadores en caso de pactarlo a 4 vs 4 jugadores; esto sólo se permitirá en caso de que se caiga un jugador y este o su sustituto se demore menos de 5 rondas en volver al juego. En caso contrario, el clan pierde el ladder automáticamente. - Se permitirá el uso de jugadores parches durante el ladder (máximo 2 parches). Para ello, se debe informar al clan contrario para que este acepte al jugador (respaldo SCREENSHOT). Además, el jugador parche deberá usar por obligación el tag de su clan y su nick de página Ladder. El parche dispondrá de 2 rondas para realizar esta acción. - Si se sorprende a un jugador parchando sin autorización o haciéndose pasar por algún player, el clan involucrado automáticamente pierde el partido y desciende 3 puestos en el sistema de ladder. Adicionalmente, el jugador involucrado será sancionado según criterio del STAFF que tome la denuncia. - Si un clan desea hacer una petición de demo, anticheat, denuncia u otro, podrá realizarlo formalmente después de jugado el ladder vía foro (plazo máximo de 24 horas). El jugador que solicita el demo, en caso de haber perdido el partido, deberá reportar antes de realizar la petición. - Queda estrictamente prohibido ocupar Binds que alteren el juego y que estén dentro de los Bind no permitidos; aquellos jugadores que sean sorprendidos utilizándolos y sean denunciados, serán sancionados por 10 días, SIN DERECHO A APELACIÓN. - Queda estrictamente prohibida la modificación del juego ya sea a través de cfg modificada o mediante la edición o eliminación de algunos de los archivos del juego (todo esto para sacar texturas como cajas, pasto, arbustos, humo, vehículos, etc). Los jugadores que sean denunciados o sorprendidos haciendo uso de alguna configuración parecida, ya sea público, combi (mezclado) o ladder serán sancionados a criterio del staff que tome el caso, con sanción mínima de 1 mes y SIN DERECHO A APELACIÓN. 14. Derrota por retiro: - Se considera como RETIRO DE LADDER cuando las desconexiones sean voluntarias en el ladder. Un retiro se aplica al clan que vaya perdiendo el ladder (hasta ese lado). Si existe retiro por parte del clan que va ganando, el clan perdedor debe mostrar las pruebas al Staff para tomar una determinación. - Si clan perdedor sufre desconexiones voluntarias o involuntarias y sus reemplazos no llegan al server en un plazo de 5 minutos como máximo (esperar más tiempo queda a criterio del clan que va ganando el ladder). En ciertos casos, bastarán únicamente las Screenshots de los scores, para que la administración del ladder, determine según su juicio si existe o no retiro voluntario. De acuerdo a lo anterior, según la cantidad de jugadores en un ladder, se considerara como retiro: Ladder de 6 vs 6: si un equipo queda con 3 jugadores. Ladder de 5 vs 5, si un equipo queda con 3 jugadores. Ladder de 4 vs 4, si un equipo queda con 2 jugadores. - Cualquier otra formato (3vs3, 7vs7, etc) queda fuera de posibilidad de reclamos, salvo que se pruebe mediante Screenshots (dentro del ladder o de TS), que se ha transgredido un acuerdo respecto a este tema. - El tiempo de espera para la reanudación del juego por cambio de mapa o de lado es de 5 minutos; transcurrido el tiempo, se debe continuar con el ladder si las condiciones lo permiten (cantidad de personas). Esperar más de este tiempo queda a criterio de los clanes. - Si el server en el que se está jugando se cae, se debe reanudar el lado que se estaba jugando. Queda a criterio de los clanes llegar a algún otro tipo de pacto para reanudar el partido. Se debe tener el log o Screenshot de ese pacto, como medio de prueba para cualquier eventualidad. - En caso de que un clan sea kickeado del Server (kick all mediante consola), el clan afectado deberá adjuntar la Screenshot de lo sucedido (abrir consola y sacar Screenshots antes de cerrar el juego) y adjuntarlo como prueba en caso de solicitar un reporte vía administración en foro Ladder. (Demo también servirá como prueba) 15. Reporte de Partido: Una vez que un partido válido por el Ladder ha sido jugado, el perdedor es responsable de iniciar el proceso de reporte. El clan perdedor tiene hasta 15 minutos para reportar, y en caso contrario, se debe solicitar el reporte vía foro. Si no la sanción es descender 3 puestos en el ranking. Existe una instancia en el subforo recordatorios, en donde de forma voluntaria y amable el clan perdedor le genera un recordatorio posterior a los 15 minutos de que existe un reporte pendiente. Esta es la instancia antes de generar una denuncia formal con Screenshots. En el caso de que algún clan no haya efectuado sus reportes pendientes y este se encuentre disuelto, el o los clanes afectados deberán actuar de la siguiente forma: - Postear en foro Ladder las 4 Screenshots que avalen su victoria. - Postear un LINK de un partido jugado por parte del clan disuelto (de máximo 5 días de antigüedad). La administración procederá de la siguiente forma: - Los primeros 2 jugadores que salgan en la lista de esa confirmación (se asumirá que poseían rango alto, o sea Líder o co-líder), y se procederá a efectuar el reporte a los clanes en que se encuentren en ese momento. NO habrá descenso de puestos como sanción. - Así mismo se recomienda sacar Screenshots (Screenshots) a todos los reportes por la situación de que el clan contrario no confirme y así evitar la sanción. En el mismo caso si un clan ganador no confirma un reporte y el clan perdedor tiene la Screenshots correspondiente, el ladder no será reportado nuevamente, y el clan perdedor puede librarse de la sanción correspondiente (bajar 3 puestos). - Si un clan presenta 3 comentarios por no reporte en un plazo de 3 meses, se procederá a su reseteo. Si se presenta un cuarto comentario por no reporte en el plazo de 3 meses se procederá a la eliminación del clan y solo podrán ocupar el nombre y tag del clan en la etapa siguiente de la que se puso la sanción. Al cumplir 3 meses un comentario el clan afectado podrá solicitar la eliminación de ese comentario 16. Sobre reportes fraudulentos: Se entiende un reporte fraudulento, a aquel reporte efectuado cuando un partido no se ha jugado. Por tanto, no se pueden acordar reportes entre clanes si es que el partido no se ha jugado, ni tampoco conspirar contra otro clan para que quede afuera de competencias o para quitarle el puesto en nuestro ladder. De esto se desprenden dos tipos de sanciones: a) Para aquellos clanes que detectemos que se reportan entre sí (sin haber jugado un partido) para ganar victorias, quedar rankeados, o sacarse una mala racha (entre otros motivos), ambos clanes serán automáticamente reseteados y quedaran con una amonestación en su hoja de vida. b) Aquel equipo que se detecte que creo un clan nuevo para estos efectos, serán automáticamente eliminados ambos equipos de nuestro sistema de ladder. Aquellos equipos que sean sorprendidos conspirando o en alguna actitud sospechosa contra otro clan para así poder clasificar a ligas, play off, u otras competencias de nuestra comunidad, se tomaran las siguientes medidas: - Los jugadores implicados serán inhabilitados de participar en el próximo Play Off y en la primera fase de la Liga que siga a la sanción. - Los clanes quedan descalificados de los Play Off. 17. Sobre el comportamiento de los equipos: Como miembro del Ladder Medalla de Honor, cada inscrito deberá cumplir con normas mínimas de respeto y buenas conductas con los demás equipos y organizadores del Ladder. Cualquier desacuerdo o desavenencia deberá ser resuelto entre los equipos en forma respetuosa y sin utilizar insultos de ningún tipo. Al existir algún problema de insultos repetitivos y localizados hacia un jugador específico con las pruebas correspondientes, se debe postear en foro denuncias. De ser demostrado que son muy reiterados los insultos, el partido puede ser anulado. 18. Sistema Desafíos: El sistema de desafíos permitirá que dos clanes pacten un partido válido por el sistema ladder en un día y hora determinado. Una vez pactado, NO puede ser pasado por alto. - Están permitidos los desafíos entre clanes, con una diferencia máxima de 5 puestos (hacia arriba), a excepción de un clan No Rankeado que no tendrá derecho a realizar desafíos. - El formato debe ser estrictamente cumplido. - Todos los desafíos deben ser realizados por reclutas con rango (Líder, Co-Líder). - La respuesta debe ser realizada por cualquier recluta con rango (Líder, Co-Líder). - El plazo máximo para responder al desafío es de 2 días a contar de la hora y fecha del desafío. - Las fechas y horas propuestas deberán ser 3 a partir del día siguiente del desafío. - El clan desafiado puede, aceptar, rechazar o no contestar el desafío. En caso de aceptar, deberá indicar “desafío aceptado” y seleccionar una de las 3 fechas y horas. Esto es OBLIGACIÓN. (Internamente podrán acordar si se realiza en otra fecha y hora). En caso de rechazo, el clan desafiado deberá reportar vía Ladder el desafío no aceptado. Si este no lo realiza, el desafiante podrá pedir el reporte vía administración. Si en el plazo de dos días no se contesta el desafío. El clan desafiante podrá pedir el reporte vía administración. - Cada clan puede desafiar cada 7 días a cualquier clan Rankeado, con una diferencia máxima de 5 puestos (hacia arriba). - Un clan desafiado no puede ser desafiado nuevamente por el mismo clan durante 7 días. En el caso de no cumplir este punto, el clan afectado puede notificar a la administración, el cual acarreará una sanción de un (1) mes de impedimento de desafiar al clan infractor, con reportes en su contra en caso de abusar de esta herramienta. - Los equipos que se encuentren en el primer y segundo lugar del ranking, tendrán la obligación de disputar el primer lugar mediante desafío en el foro. - Todo desafío que este realizado en fechas de cierre de etapa y que no se ha jugado, no serán válidos. 19. Otras reglas: Cualquier normativa, regla o alcance que publique la administración a través de su foro serán válidos a contar de la fecha de su publicación. El espíritu de estas reglas se basa en la honradez, caballerosidad y respeto de los equipos. Como siempre pueden existir situaciones que escapan al alcance de estas reglas. Las disputas asociadas a estas serán resueltas manteniendo este criterio. 20. Clan puntero: Para favorecer el dinamismo en el Ladder, el clan rankeado #1 tiene la obligación de jugar a lo menos una vez por semana al clan #2, si no han jugado deben hacerlo teniendo en cuenta las siguientes consideraciones: - Todos los Domingos a las 21:00 hrs. el clan #1 tendrá la obligación de no adquirir compromisos con otros clanes para estar libre ese día y hora. - Todos los Domingos a las 21:00 hrs. el clan #2 tendrá el derecho de disputar el primer lugar de la tabla. - En caso que el clan #1 no llegue* el día y hora especificada el clan #2 deberá exigir el reporte en el foro Ladder con Screenshots de TS y hora oficial. - Si en el día y hora indicada cualquiera de los clanes tiene algún tarreo, liga o torneo el partido quedara anulado o bien se podrá jugar en un día y hora de común acuerdo. - La coordinación de este partido puede ser realizado tanto en el sistema de desafíos de Foro, MP, TS, etc. Esta regla queda sujeta a las buenas relaciones entre clanes y pueden acordar distintas fechas y horas para jugarlo, pero se hace necesario poder cumplir que por lo menos una vez por semana tengan este enfrentamiento. 21. Reclutas y clanes nuevos: Cada jugador que haga ingreso a un clan, está facultado para jugar en forma inmediata por el clan. Si se detecta que algún jugador ingresa a un equipo solo para participar de ladder específicos, será sancionado el clan y el jugador en cuestión. Cada clan Nuevo deberá tener como mínimo 5 jugadores para ser desbloqueado en forma automática. Cada jugador debe tener una permanencia mínima de 2 días (48hrs a partir de la fecha de ingreso) en cada clan, para evitar ingresos destinados a galleteos. 23. Otros temas: Si estas usando un server prestado para un ladder, y el clan que te presto el server por uno u otro motivo hace un kick all al server, botando a ambos clanes, TODA la responsabilidad es del clan que se consiguió el server, excepto el caso de una caída de la empresa. Esto puede significar desde dejar nulo o reportar el ladder, hasta algún tipo de sanción. Esto queda a criterio de la administración del ladder. Es obligación que cada clan inscrito en sistema ladder de Medalla de Honor, ocupe el ts oficial de la comunidad (131.221.33.189:11000), puesto es el único que se tomará como válido ante denuncias y de esa forma evitamos que jugadores que estén baneados puedan jugar partidos por nuestra comunidad. 25. Con respecto a la pérdida de Password de tu cuenta de ladder: Las nuevas Password serán envidas SOLO al mail que el usuario tiene en la página del ladder, y NO a otro mail. Esto es irrefutable, así que a los usuarios les aconsejamos mantener al día su email en su cuenta de ladder. 26. Actualización de clanes: El rango permitido para jugadores baneados o con problemas en sus cuentas de MOHAAX serán los siguientes - JUGADOR BANEADO POR CUALQUIER MOTIVO POR LA ADMINISTRACION DE Medalla de Honor : SUSPENDIDO - JUGADOR BANEADO EN SU CUENTA DE MOHAAX, POR Medalla de Honor: NO PUEDE ESTAR EN NINGUN CLAN, HASTA CUMPLIR SU SANCION. 27. Cambios de Nick: - El cambio de nick solo lo pueden hacer los administradores. Un cambio de nick en el foro se puede realizar por el mismo jugador. - Los cambios Nick de Id de ladder solo serán posibles al comenzar los primeros 5 días de cada etapa nueva, y serán realizados por los Administradores de Ladder y en las fechas debidamente estipuladas. Quedará a criterio de ellos si se acepta o no el cambio. - Jugadores Baneados por cualquier motivo no podrán cambiarse el Nick. 28. Anticheat MOHAAX: MOHAAX es un software diseñado íntegramente para la detección de ventajas ilícitas durante los partidos de Medal of Honor Allied Assault. Este software fue diseñado para cubrir todos los aspectos que pueden ser utilizados para obtener ventajas, incluyendo desde la detección de comandos hasta el uso de archivos o cheats. Cada usuario tendrá una cuenta única e intransferible, la que se encontrara ligada a su ID de ladder. Dicha cuenta genera un registro de información básica de identidad tanto del jugador como del PC que está utilizando de forma remota y confidencial para asegurar la confidencialidad y seguridad de los datos personales de cada jugador. El jugador deberá registrar su cuenta de usuario en la web de MOHAAX vinculando su ID de ladder de Medalla de Honor, correo electrónico, Nick, Password. Deberá descargar el cliente, el cual será instalado en su PC. (Para el caso que cada clan tenga un servidor propio, deberá descargar el scanner). Para ser validada la ID el MOHAAX debe presentar screenshots en su id.. ¿Cómo ver eso? http://mohaax.com/perfil/usuariomohaax (ejemplo: http://mohaax.org/perfil/juangarciar ) En caso de no tener screenshots deben ingresar a un servidor con mohaax abierto y que les escanee (dentro del juego). De no tener screenshots la id no será validada. Es OBLIGACION para cada partido ingresar a los servidores con el MOHAAX logeado, sino el servidor lo expulsará y podría ser causal de una denuncia por parte del clan rival por no tenerlo activo. Es OBLIGACION de cada jugador tener su ID de ladder actualizada con su usuario de MOHAAX, De no estarlo podría recibir sanción por parte de la Administración. De no cumplir con estas normas básicas será causal de sanciones. - Uso de Cheat o Bug: Queda estrictamente prohibido el uso de Cheats (Wallhack, Aimbot o de algún programa externo al juego). Los jugadores que sean sorprendidos haciendo uso de estos, ya sea en Servidores públicos, mezclado o ladder y sean denunciados o sorprendido por un STAFF serán sancionados por 6 meses de cualquier actividad (Sistema Ladder, Torneos y Ligas), SIN DERECHO A APELACIÓN. Nota: En el siguiente video se pueden observar ALGUNAS (no todas) las patitas prohibidas y permitidas. https://vimeo.com/181107477 Si el jugador es sorprendido jugando con cheat durante un ladder, el clan al cual pertenece el jugador, será bloqueado por 15 días y descenderá 3 puestos en el sistema ladder, además el ladder queda invalidado en caso de haber obtenido la victoria. Si un jugador sancionado por uso de cheat es sorprendido participando en alguna actividad de ladder durante su sanción, se procederá a aumentar su castigo a 1 mes más, y así cada vez que se le sorprenda jugando y el clan donde se encuentre jugando descenderá 5 puestos en el sistema ladder, además el ladder queda invalidado en caso de haber obtenido la victoria. Queda totalmente prohibido el uso de Bug; Cabe recalcar que el uso de bug, no corresponde solamente a matar bugeando, sino más bien, a USAR EL BUG. Por ejemplo el uso de una transparencia en un determinado mapa. Si lo usa para observar la posición enemiga, pero no dispara, es considerado uso de bug, y contrae las mismas consecuencias. De igual forma, si hay una patita prohibida, y se efectúa sin causar bajas, sólo usándola para mirar, de igual forma es considerado uso de BUG prohibido. Aquel jugador que haga uso de alguno de estos de manera inadecuada y es denunciado, su sanción mínima será de 5 días, la cual podrá agregar más días según el criterio del STAFF que tome la denuncia. *Se entenderá como patita las subidas a rincones del mapa que se debe acceder aprovechando desperfectos del juego. 29. Peticiones de demos - Todo partido debe estar reportado, antes de solicitar un demo. - La petición de demo debe ser dentro del servidor y durante el ladder, quien solicite el demo debe respaldarse con la Screenshots de la solicitud y con las estadísticas de los jugadores con el fin de verificar que el player se encuentra dentro del servidor, de lo contrario la petición quedará anulada. Con excepción de, si un jugador abandona el servidor antes de finalizar el partido, el clan contrario puede pedir dicho archivo en el punto siguiente, dejando advertido a sus compañeros. - Los clanes tienen un periodo de 24 horas, desde que se finaliza el ladder para realizar peticiones de demo en foro, siguiendo el formato asignado e indicando puntos o jugadas extrañas que realizo el jugador al cual se le solicita el demo. - Si se hace una petición fuera del plazo, ésta no será considerada. - El jugador al cual se le solicitó demo, tiene un plazo de 48 horas, una vez realizada la solicitud para subirlo a alguna página (mediafire.com, mega.com.nz, 4shared.com, etc.) y postear el link en el mismo tema donde se le solicitó. - Si al jugador que se le solicita el demo, éste no lo envía, será sancionado por 15 días y el ladder queda invalidado en el caso que el jugador en cuestión sea miembro del clan ganador. - Si el demo está incompleto se le sancionará según el Criterio del STAFF que tome el caso, y de acuerdo al porcentaje del demo entregado y éste decide si el ladder se invalida o no. 30. Parentesco Se entiende por parentesco, a la instancia en donde uno o más jugadores comparten una misma ubicación (hermanos, padre e hijo, etc). Todas estas situaciones, deberán estar transparentadas vía foro mediante un respaldo de su cédula de identidad. 31. Vacios a la Normativa Frente a cualquier situación contenciosa que no esté incluida dentro de la normativa del presente documento, corresponderá a la administración de Medalla de Honor tomar la determinación correspondiente, velando siempre por los valores y el buen actuar de nuestra comunidad.

Noticias

  • Reglamento Oficial Medalla de Honor

    1. Conceptos Generales
    2. Teamspeak Oficial
    3. No Rankeado/Rankeado
    4. Avanzando en Ladder
    5. Bajando en Ladder
    6. Play Off y otros Aspectos
    7. Cuentas y Datos
    8. Clanes, Nick e ID...

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  • Patitas Permitidas

    Les invitamos a revisar este post y poder ver que patitas son permitidas y cuales no. Agradecemos a Chasca por el aporte: https://vimeo.com/181107477






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  • Listado de Cops (Sanciones)

    Subirse a Techos. Sanción: kick
    Campeo Excesivo. Sanción: a criterio del cop un posible KICK, dependiendo del ritmo del juego
    Granada BUG. Sanción: KICK
    Granada BUG (segunda). Sanción: KICK y advertencia de BAN
    Granada BUG (tercera). Sanción: BAN por un par de horas, y registro en el historial que manejamos. (Si se repite baneo por esta razón, se banea de forma definitiva)
    Granada TK. Sanción: KICK y advertencia de BAN...

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  • Guía Para Volver A Jugar

    1- Crea tu cuenta de ladder en https://ladder.medalladehonor.cl
    2- Espera validación de un Staff o Administración
    3- Crea tu cuenta de foro en https://medalladehonor.cl/foro

    Ya estas listo para participar en nuestras competencias!
    Jugar Online
    1- Descarga el juego en https://medalladehonor.cl/descargas/juego/mohaa.exe

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